Scratchの次に学ぶこと

開発環境の選択 (2024/08)

  • Siv3D
    • まだ触っていないが、一番良さそうな気配。
    • OSSなので良い
  • Godot Engine
    • 若干特徴があるがUnity代替として使い始めてみた。
    • OSSなので良い
  • Unity
    • ファイルサイズの大きさ、ライセンス体系が気になるところ。
  • openFrameworks
  • Java

Siv3D

  • オープンソースのC++を用いたライブラリ
  • Visual Studio を使って開発
  • https://siv3d.github.io/ja-jp/
  • 日本語のチュートリアル、サンプルが揃っている

Unity

YouTubeにあるUnityチュートリアル(日本語)

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