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TomblooのYouTube対応を改良してみた

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Tombloo

Tomblooというとても便利なFirefoxアドオンがあります。
コンテキストメニューから選ぶだけで、見ているページをいい感じにウェブサービスに投稿出来るアドオンです。

私はこれでTumblrへの投稿を行っています。
文字列を選べばそれを引用として投稿でき、動画サイトならそれに適した形でプレビューなどを埋め込んでくれます。
インストール方法は、以下のリンク “tombloo.xpi” を右クリックし、 名前をつけてリンク先を保存でダウンロードしてください。ダウンロードされたファイルをFirefoxのウィンドウへドロップするとインストールがはじまります。

tombloo.xpi

追記:2010/08/18

tomblooの作者toさんがコメントされたように下記に書いたYouTubeでの問題への対応は、公開されているスクリプトに取り込まれました (github)

コミットされたコードも洗練されているので勉強になりますね。


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YouTubeでの問題

注意:前述したように、2010/08/18現在、最新tombloo.xpiでは下記の問題は修正されていますが、技術メモとして残しておきます。
最近YouTubeのHTML形式が変わったりしてちょっと問題があったりしましたが、それについてはこちらのブログエントリ「TomblooからYouTube動画をpostできなくなった件 – FLYING」で紹介されているようにアドオンのJavaScriptソースをいじることで対応出来ました。
ただ、それでもいくつかのYouTube動画で、これでも対応しきれないところがあり、ちょっと気になっていましたので、原因を調べてみました。

調査、解決コード

問題が発生する動画ページは、例えば、この動画です。
他のページと何が違うのか、考えてみると、左上の動画投稿者の名前が入るべきところにバナーが入っています。そこのHTMLタグ取得に失敗してるのが原因と分かりました。

前述したブログでの修正内容を見て、修正すべきは次のファイルであると分かりました。
Windowsの場合は、
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\(プロファイル名)\extensions\tombloo@brasil.to\chrome\content\library
Mac OS Xの場合は、
/Users/(ユーザー名)/Library/Application Support/Firefox/Profiles/(プロファイル名)/extensions/tombloo@brasil.to/chrome/content/library
にある、
31_Tombloo.Service.extractors.js
です。
このファイルの1230行目辺りを以下のように書き換えます。これで動作するようになりました。

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{
  name : 'Video - YouTube',
  ICON : 'http://youtube.com/favicon.ico',
  check : function(ctx){
    return ctx.host.match('youtube.com');
  },
  extract : function(ctx){
    var author = $x('id("watch-username")');
    ctx.title = ctx.title.replace(/[\n\r\t]+/gm, ' ').trim();
    if( !author ){
      author = $x('id("watch-userbanner")');
      var t0 = author.href;
      var t1 = t0.match( /[^/]+$/ );
      var t2 = author.textContent.replace( /<img.*\/>/, t1 );
      return {
        type      : 'video',
        item      : ctx.title.extract(/ - (.*)/),
        itemUrl   : ctx.href,
        author    : t2,
        authorUrl : author.href,
      };
    }
    else{
      return {
        type      : 'video',
        item      : ctx.title.extract(/ - (.*)/),
        itemUrl   : ctx.href,
        author    : author.textContent,
        authorUrl : author.href,
      };
    }
  },
},

ちょっと強引に直していますが、まぁ、いいかな。


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ライブラリアイテムをあれこれするJSFL

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FlashのライブラリにあるアイテムについてあれこれするJSFLについて、まとめておきます。といっても二つだけですが。

まず最初に

後述するjsflファイルを実行するには、JSFLファイル置き場(WindowsXPの場合 →C:\Documents and Settings\<ユーザー>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS4\ja\Configuration\Commands)にファイルを置けばそれだけで、Flashの「コマンド」メニューの中に現れ、選択することで使用することが出来ます。
Flashの再起動は不要です。

ライブラリ内の画像をすべて「更新」するJSFL

まず一つ目は、ライブラリ内の画像を「更新」するJSFL。
いろいろな画像ファイルの大本ファイルが変更されても、ライブラリアイテムは「更新」しないと適用されないが、いちいち選択するのが面倒です。
ある程度ならまとめて選択してもいいのですが、ライブラリにフォルダを作って管理していると、全部やるのは人間のやるべきことではありません。
そこで書いたのが、このjsfl (TORQUES-UpdateImages.jsfl)です。

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/**
 * ライブラリにある全てのビットマップファイルを「更新」するJSFL.
 * @author  torques.jp
 * @since   2010-04-02
 * @version 1.0
 */
 
fl.outputPanel.clear();
fl.trace( "== TORQUES-UpdateImages.jsfl - start ==" );
 
var items    = fl.getDocumentDOM().library.items;
var numItems = items.length;
 
for( var i=0; i<numItems; i++ ){
  var item = items[i];
  if( item.itemType == "bitmap" ){
    fl.trace( "Update-Bitmap ["+item.name+"]" );
    fl.getDocumentDOM().library.updateItem( item.name );
  }
}
 
fl.trace( "== TORQUES-UpdateImages.jsfl - finish ==" );

ライブラリ内のリンケージクラス名を置換するJSFL

もう一つは、ライブラリのリンケージ設定をしているモノで、その名前を一括置換するというモノ。
自作ASライブラリのパス名を変えたい、というときに作成したのが、このjsfl (TORQUES-ReplacePackage.jsfl)です。
ただ、リンケージの「クラス」と「共有クラス」の文字列を置換するだけですので、必要に応じて、中身を書き換えてください。
下記のコードでは、”jp.NEW”という文字列を”jp.OLD”に置換しています。

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/**
 * リンクパッケージ名を変更するJSFL.
 * @author  torques.jp
 * @since   2010-04-13
 * @version 1.0
 */
 
fl.outputPanel.clear();
fl.trace( "== ReplacePackage ==" );
 
var items    = fl.getDocumentDOM().library.items;
var numItems = items.length;
 
for( var i=0; i<numItems; i++ ){
  var item = items[i];
  if( item.itemType == "movie clip" ){
    if( item.linkageExportForAS ){
      item.linkageBaseClass = item.linkageBaseClass.replace("jp.OLD","jp.NEW");
      item.linkageClassName = item.linkageClassName.replace("jp.OLD","jp.NEW");
    }
  }
  textToFile  += "\n";
}

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生まれてから30万時間

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300 thousands hours old.

「JSTバーチャル科学館|life meter 私の時間、めぐる世界」というサイトで、自分が生まれてからの経過時間が出てきた。すると、あと1日くらいで自分が生まれてからちょうど30万時間であることが分かった。
とても切りがいいのだが、今日なのか明日のなのか?また、時間はいつぐらいなのか?をもうちょっと具体的にいつなのかを知りたくなり、JavaScriptで計算できるページを作ってみました。

TORQUES - TIME PASSED
技術的にすごいわけでもなんでもなく、どこかに計算できる何かがあればいいなぁー、とか思って作ってみただけです。

100万時間なら

30万時間とかよりも、100万時間までいくと区切りいいなぁ、と思って計算してみたら、大体114歳なんですね!生きてみたいなー、100万時間。
英語で言うと、”1 Million hours old”!
インパクトありますよね。
“I am One Million Hours Old!”

1年間<1万時間

ちなみに、1年間は24*365日として8760時間、約9000時間、1万時間はない、と覚えておくと、何かのスケール感を計るときなどに簡易計算で使えるかもしれません。
(8760時間でも十分覚えやすい数字ですが。)


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開いているflaファイルをすべてパブリッシュするJSFL

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以前書いたJSFL「Flash CS4のプロジェクト代替JSFL」もそれなりに便利なのだが、もっと小さい単位でパブリッシュしたことが多いことに気づいた。

開いているものすべてをパブリッシュ

以前書いたものにチェックボックスをつけたり発展させる形で改良しようかとも思ったが、GUIの準備をしたりとちょっと時間がかかりそうなので、別の方法を考えてみました。
それで思いついたのが、「開いているflaファイルすべてをパブリッシュ」という選択肢。

JSFLコード

以下のようなコードを書き、JSFLファイル置き場(WindowsXPの場合→C:\Documents and Settings\<ユーザー>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS4\ja\Configuration\Commands)においておけば完了です。
[JavaScript]
/**
* 開いているFlaファイルをすべてパブリッシュするJSFL.
* @author torques.jp
* @since 2009-08-26
* @version 1.0
*/

fl.trace( “== TORQUES-PublishAll.jsfl – start ==” );
for (doc in fl.documents) {
var flaDoc = fl.documents[doc];
fl.trace(” publish – ["+flaDoc.name+"]“);
flaDoc.publish();
}
fl.trace( “== TORQUES-PublishAll.jsfl – finish ==” );
[/JavaScript]

実際使っていたらいろいろと使えるシーンが多いことに気づいた。
まさに “Less is more”!