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Hello New Year! Goodbye FarmVille.

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あけましておめでとうございます!
去年の秋からいろいろ考えていることがありまして、今年はもっと自分の時間をコントロールしていくために、FarmVilleをやめることにしました。

Level 96

いきなりやめるよりも、自分の中に区切りを作ったほうがいいかなと思い、レベルが100に到達するか、2011年末でやめようと考えていました。
結局レベルは96までしかいきませんでしたが、2011年が終わりましたので、ここで一旦FarmVilleを終了します。Neighborとなってくれた方々ありがとうございました。

2 years

最初にプレイしたのが2009年の年末なので、トータルで2年チョットやっていたことになります。

この2年の間にzyngaもウノウを買収したり、2011年末にはIPOしたり、といろいろと変化があったりしましたが、当時見てたFacebookアプリのアクティビティ調査サイトもサイト名が変わっていたりしました。


このサイトを見ると、2012年1月2日でMAUが33,900,000と、アクティビティが2年前の半分位になっていますが、それでも大きなサービスであることは間違い無いですね。
zyngaはランキングでFarmVilleよりも上にある、CastleVilleやCityVille等も継続してリリースしているのがやっぱり数とスピードの強さですね。体裁を考えて練って練って数年に1本というリリースペースを行なっている企業とは違います。
IPO後、価格が微妙に下がっていますが、まぁ、期待値が高すぎたというのはあると思うので、一旦下がった後はそれほど下がることもないのではないでしょうか。

0 doller

リアルマネーを使うことでサクサクと農作物をつくることが出来る仕組みなのですが、私は結局リアルマネーは全く使わなかった。
レア作物は入手出来なかったけど、それ以外は大抵地道に進めることで対応できたし。
FarmVilleはバランスがいいのかもしれない。

2 points

そのバランスの良さについてもいろいろ考えてみたいとは思っていましたが、あまりうまくまとめることも出来なさそうなので、気になる2点だけピックアップしておきたいと思います。
一番重要だと思ったのが、ソーシャルゲームと呼ばれるものでだいたい入っているのですが、次のプレイ時間を考える仕組み。FarmVilleで言うと農作物が出来上がり、収穫可能になる時間。さらに言うと、放っておいたときに枯れるまでの時間。このゲームの面白さ、継続性とかはいろいろ考えるべき所があるとは思いますが、やっぱりこれが一番重要じゃないでしょうか。
あと、UIの使い勝手の悪さ、レスポンスの悪さは、あえてあのような出来にしているのかもしれない。という仮説を考えていたのですが、これはちょっとあまり考えが煮詰まりませんでした。ただ、苦労した感じを与える、というのはゲーム性、継続性に必要な要素かもしれない、と思っています。
この2点は同様のサービスを作っていく人は考えておくべきでしょう。

4 farms

現在、FarmVilleでは、4つの地域で農場を作ることができるようになっています。
まさかこういう展開でゲーム性の確保をするとは思いませんでしたが、MMOとかでもよくある新シナリオだと思えば納得のシステム。数年は持ちそうですね。
一番面白いのは、日本で普通に英語を勉強していたらなかなか出会えない言葉が多いこと。農作物、植物系の単語に偏った知識が増えていきます。
最後に現在の農場の様子をスクリーンショットを載せてFVとお別れしたいと思います。

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iOSアプリ雑記 11月号

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ひと月に1回ぐらい、購入したアプリとかについてまとめておきたくなるので、なんとなく「11月号」とか付けてみた。

「適当日記」@ 115円

115円のセールだったときに購入したダイヤモンド社の電子書籍。通常価格は350円。
高田純次好きだったつもりなんだけど、正直つまらなすぎて参った。
内容の大半が日記を書きたくないという話に終始していたのが敗因。いくら純ジィ好きでもこれは無いわ。
これは高田純次の失敗というよりも、この本を出すという決断をした編集のミスかな。

適当日記 1.3.0(iOS 4.0 テスト済み)
カテゴリ: ブック
価格: ¥350 App
更新: 2010/07/13

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「ピクト図解 Lite 1.5.1」@ 0円

これは、「適当日記」の最後に紹介されていた同じダイヤモンド社の電子書籍アプリ。
シンプルな作図のルールを決めて、ビジネスモデルを図にして理解しよう。という本です。
割と面白かったし、ビジネスモデルを考えるときには是非参考にしてみたい。

ピクト図解 Lite 1.5.1
カテゴリ: ブック
価格: 無料 App
更新: 2010/08/26

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ちなみに、帯にある「『ドラクエ9』がシリーズ最大のメガヒットとなった理由とは?」についてはLite版では言及されておらず、フルバージョンか、書籍版を買わないと読めません。
でも、この内容なら買ってもいいかもな。

ピクト図解 1.5.1
カテゴリ: ブック
価格: ¥700 App
更新: 2010/08/31

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↓書籍はこちら。

ビジネスモデルを見える化する ピクト図解

著者/訳者:板橋 悟

出版社:ダイヤモンド社( 2010-02-19 )

定価:

Amazon価格:¥ 1,620

単行本 ( 238 ページ )

ISBN-10 : 4478012725

ISBN-13 : 9784478012727


「Instagram」@ 0円

トイカメラ系アプリなんですが、これは専用の公開用ソーシャルウェブサイトを構築しているのが特徴で、爆発的にユーザーが増えているようです。
アプリ内の”Feed”から見ると、Twitterのタイムライン的に自分とfollowしている人の写真が一緒に見れるのが楽しいです!

Instagram 1.0.3
カテゴリ: 写真
価格: 無料 App
更新: 2010/10/29

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私も “octi” というユーザー名で使っているので、気になる方はfollowしてください!
しかし、アプリ内から見ないとfollowとか使えなくて、例えばTwitterとかに投稿したリンクをウェブブラウザで見てもその写真しか見られず、広がりが無いのが難点。
なんでこんな仕様なんだろ・・。もっと広がるチャンスを逃しているとしか思えない。

「Farmville Timer」@ 230円

使ってないけど、あるかなー、と思って探したらあったので、紹介。
以前紹介したFacebookのモンスターアプリ”FarmVille”なんですが、これやっていると、作物がいつ頃できるか、というのが結構気になってしまう。
まぁ、だいたい次に遊ぶであろう時間を考慮して作物を植えるんだけど、それを忘れてしまうこともしばしば。ログインしてみたら全部枯れててガッカリ、ということも。
しかし!iPhoneユーザーならこのアプリでそんな不手際を防ぐことができるのです!それがこの「Farmville Timer」!

Farmville Timer 2.5
カテゴリ: レファレンス
価格: ¥230 App
更新: 2010/10/02

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さぁ、これでFarmVille KING/QUEENになりましょう!!


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↓成功したいッス!!!

IPHONEアプリ成功の法則

著者/訳者:日経BP社出版局

出版社:日経BP社( 2009-12-17 )

定価:

Amazon価格:¥ 1,944

単行本 ( 190 ページ )

ISBN-10 : 4822284107

ISBN-13 : 9784822284107



↓AppStoreを他のアプリマーケットと比較考察するならこちら。

「iPhoneアプリ & AppStore」ビジネスのしくみ <次世代コンテンツ市場の成功モデルがここにある!!>

著者/訳者:中村 理

出版社:技術評論社( 2010-03-26 )

定価:

単行本(ソフトカバー) ( 192 ページ )

ISBN-10 : 4774142123

ISBN-13 : 9784774142128