Category Archives: GAE

今日買った本と気になる本

0
Filed under GAE, Google,
Tagged as , , ,

「Google App Engine実践リファレンス」

Google App Engineを試してみたくて設定までは行ったのですが、その後の開発速度、学習速度を上げるために、まとまった情報源として何かいいものはないかと本屋で物色していたら、本書「Google App Engine 実践リファレンス」が目にとまりました。
まず、Javaで各種実装手順とかが書かれており、後半ではPythonを使い同じ内容を実装している。
そして、GAEを実用的に使う上で避けて通れないBigtableの使い方も書かれているようなので、その辺も購入決定に背中を押されました。
また、最初にクラウドサービスの説明からあり、SalesForce.com、Amazon EC2, S3、さらにはWindows Azureとの違いや特徴などが割とまとめられており、その辺りを調べたい人にもお勧め!

Google App Engine 実践リファレンス

著者/訳者:清野 克行

出版社:技術評論社( 2010-01-05 )

定価:

単行本(ソフトカバー) ( 368 ページ )

ISBN-10 : 4774141275

ISBN-13 : 9784774141275



ちなみに、こちらの本↓は持っているのですが、Googleを支える技術 ~巨大システムの内側の世界
ではGoogleのBigtableの詳細な仕組みまで説明されています。GoogleAppEngineを使いこなすためにBigtableの仕組みを知りたい!という方は必携。

Googleを支える技術 ‾巨大システムの内側の世界 (WEB+DB PRESSプラスシリーズ)

著者/訳者:西田 圭介

出版社:技術評論社( 2008-03-28 )

定価:

Amazon価格:¥ 2,462

単行本(ソフトカバー) ( 288 ページ )

ISBN-10 : 4774134325

ISBN-13 : 9784774134321


ちょっと気になる本

ブログ巡回、twitterなどで見かけて気になった本をメモしておきます。

詳解 ActionScript 3.0アニメーション ―衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック

著者/訳者:Keith Peters

出版社:オライリージャパン( 2010-01-25 )

定価:

大型本 ( 484 ページ )

ISBN-10 : 4873114373

ISBN-13 : 9784873114378



スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践 (GAME DEVELOPER)

著者/訳者:浜中 誠

出版社:ソフトバンククリエイティブ( 2008-09-27 )

定価:

大型本 ( 400 ページ )

ISBN-10 : 4797348550

ISBN-13 : 9784797348552