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Unity 2018.2.x と TextMesh Pro

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これまで作っていたUnityプロジェクトを諸事情により、Unity 2018.2.xにバージョンを上げたいと思ったところちょっとハマったのでメモしておきます。

TextMesh Proを使用していると発生する問題

基本的にはほとんど何も問題ないのですが、大きな変更点が、TextMesh Proを使っている場合に発生しています。

詳しくはこちらのページに掲載されていますので、ここではどのようにすればいいかだけをメモしておきます。
https://makaka.org/textmesh-pro-vs-unity-2018-2/

手順

0. Unity 2018.2.xで開く(いろいろと忠告されるので確認しつつ自動変換します)
1. Asset以下の、TextMesh Proのフォルダを削除します
2. プロジェクトを開きなおします
3. Window -> TextMeshPro -> Import TMP essentials を実行します
4. Window -> TextMeshPro -> Project Files GUID Remapping Tool を実行します
5. Scanボタンを押して、Scan完了後、Saveボタンを押す

きれいにできました!

実際に使用していた結構複雑なプロジェクト(自前のフォントセットも作成したりしていた)でも、これできれいに完了しました!

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